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Sobre

Me chamo Wagner Beethoven (de batismo) , um belo nome, mas muito extenso, por isso resolvi criar um site com o nome mais curto (maiores explicações) e nele mostrar meu trabalho. Tenho por volta dos trinta anos, atualmente trabalho na Procenge Tecnologia como Líder de Design e UI/UX Designer.

Resido em Olinda, Pernambuco.

A carreira começou ainda em 2005 quando comecei um projeto junto com um amigo sobre música, foram madrugadas sem dormir estudando HTML, CSS e padrões Web. Depois de cursar Ciências Biológicas, abandonei tudo e resolvi fazer o que todos os amigos falavam para eu fazer: Design. Sou tecnólogo em Sistemas para Internet pela Uninassau, especialista em Design de Web Apps com Tecnologia Front-End pela Unibratec e atualmente sou estudante de pós-graduação em Design de Interação para Artefatos Digitais pelo Cesar School

Tenho aproximadamente 10 anos desenvolvendo aplicativos, sites e sistemas para desktop, celulares, tablet e televisores que ajudaram empresas de porte e seguimentos diversos, onde posso destacar Carrefour, Light, Grupo Ser Educacional, Unimed (diversos estados), Banco Itaú, Celpe, Cemig.

Abaixo você terá mais detalhes sobre meu background e minha carreira. Você pode visualizar meu portfólio no Behance (não estarão todos já que a maioria foi construído através de contrato confidencialidade e sigilo) e meus textos disponíveis no Medium.

Detalhes pessoais

Experiência Profissional

  • Líder de Design e UI/UX Designer

    Procenge Tecnologia

    Abril/2021 | Outubro/2020 até o momento

    Como Lead Design: Elaboro e divulgo guias e práticas do Design, a fim de empoderar a equipe e a função dentro da organização, fazendo com que o Design seja visto de maneira mais estratégica no enfrentamento de problemas. Dou apoio, suporte, mentoria, e acompanhamento do time de Design através de capacitação, workshops, experimentação de novas ferramentas, processos e modelos de trabalho, tendo como foco a melhoria da qualidade dos entregáveis e o alinhamento dos propósitos da equipe com a missão e os valores da Procenge. Construo programas de inovação e participo de recrutamento e seleção de novos colaboradores e constantemente dou feedback aos liderados.

    ***

    Como UI/UX Designer: Desenvolvimento das melhorias das interfaces do software através do Design Thinking atuando em todos os aspectos do produto: layout, navegação, usabilidade e performance - nas versões web e mobile, além da concepção da arquitetura da informação, fluxos do sistema, protótipos em alta fidelidade (Adobe XD), teste do usuário e desenvolvimento da documentação dos componentes e funcionalidades da aplicação (Design System).

  • UX Designer

    Eu Médico Residente

    Maio/2020 - Outubro/2020 (6 meses)

    Criação de fluxo, wireframes e interfaces de aplicações web, tablet e mobile (Android e iOS). Estudo, análise e teste das interfaces já construídas para propor melhorias baseadas nos usuários da plataforma.

  • UI/UX Designer

    TrueChange

    Fevereiro/2019 - Janeiro/2020 (11 meses)

    Criação de protótipos navegáveis de alta/baixa fidelidade (Adobe XD, Illustrator e Photoshop), construção de interfaces baseadas nos componentes disponíveis na OutSystems Platform 9-11 além do planejamento para a definição de novos componentes a serem utilizados pelo time de desenvolvimento.

  • UI/UX Designer e Front-End

    QS Intelligence

    Julho/2015 - Janeiro/2019 (3 anos e 7 meses)

    Criação de protótipos navegáveis de alta/baixa fidelidade (Adobe XD, Illustrator e Photoshop). Elaboração, concepção e codificação de layouts para desktop, dispositivos móveis e TV (HTML, CSS/Sass e Angular).

  • UI/UX Designer e Front-End

    Provider Tecnologia de Sistemas (Grupo Provider)

    Janeiro/2014 - Maio/2015 (1 ano e 5 meses)

    Criação de protótipos navegáveis de alta/baixa fidelidade (Adobe XD, Illustrator e Photoshop). Elaboração, concepção e codificação de layouts para desktop, dispositivos móveis e TV (HTML, CSS/Sass), além da aplicação de questionários para avaliação de funcionalidades e interfaces com os usuários das aplicações finais.

  • Designer e Front-End

    BVR Negócios e Consultoria

    Julho/2010 - Outubro/2013 (3 ano e 4 meses)

    Criação de protótipos navegáveis de alta/baixa fidelidade (Mockup Balsamiq/ Photoshop). Construção de layouts de sistemas, sites e aplicativos móveis (HTML, CSS, Wordpress, Joomla, HTML, CSS, Zend Framework). Participação de reuniões de ideação e alinhamento de requisitos com o cliente e ministrar treinamentos internos e externos.

  • Professor de Ciências e Matemática

    Secretaria de Educação do Estado de Pernambuco

    Agosto/2009 - Dezembro/2009 (5 meses)

    Professor das disciplina de Ciências no ensino fundamental II (5ª - 8ª série) com 150 h/a na Escola Profª Maria Alves Machado.
    Professor das disciplinas de Ciências e Biologia para alunos do ensino fundamental II (de 5ª - 8ª série) e ensino médio (1º - 3º ano) com 200h/a mês na Escola Tome Gibson.

  • Instrutor de Informática Básica e Web Designer

    Microcamp Tecnologia

    Setembro/2008 - Maio/2010 (1 ano e 9 meses)

    Ministrar aulas nos cursos de Web Design (HTML, CSS, Corel Draw, Dreamweaver, Fireworks, Photoshop, Flash) e de Informática básica.

  • Professor de Ciências e Matemática

    Prefeitura da Cidade do Recife

    Setembro/2006 - Setembro/2008 (2 anos e 1 mês)

    Estagiário
    Professor regente de turmas do 3º e 4º ciclos (de 5ª a 8ª do ensino fundamental regular) nas disciplinas de ciências e matemática com carga horária de 95h/a mês na Escola Municipal Professor Antônio de Brito Alves.

  • Auxiliar de Biblioteca

    Britanic Ensino de Idiomas

    Março/2005 - Março/2007 (2 anos e 1 mês)

    Aprendiz


Trabalhos voluntários

Escolaridade

  • Design de Interação para Artefatos Digitais

    Cesar School

    2021 - em andamento

    Pós-graduação com objetivo formar e aprimorar o conhecimento de estudantes e profissionais que atuam no campo de design de artefatos digitais, setor de TIC – Tecnologia da Informação e Comunicação além de áreas de atuação diretamente correlatas, sobre processos de desenvolvimento de interfaces interativas dentro dos novos desafios de novas tecnologias, complexidades do mundo atual e sobre a perspectiva de inovação.

  • Design de Web Apps com Tecnologia Front-End

    IBRATEC – Instituto Brasileiro de Tecnologia

    2015 - 2017 (Concluído)

    Pós-graduação com foco em como construir aplicações (Desktop, Mobile/RWA) com as melhores técnicas de Front-End (HTML, CSS e JavaScript) para garantir melhores índices de usabilidade, acessibilidade e performance.
    Projeto final: Apresentação e Banner.

  • Sistemas para Internet

    Centro Universitário Maurício de Nassau - Uninassau

    2010 - 2012 (Concluído)

    O curso forma profissionais com sólidos conhecimentos teóricos e práticos no ambiente Internet, aspectos inerentes à atividade de planejamento e desenvolvimento de sistemas WEB, aplicações Multimídia e banco de dados.

  • Licenciatura Plena em Ciências - Habilitação em Biologia

    Fundação de Ensino Superior de Olinda - FUNESO

    2005 - 2008 (Concluído)

    Licenciatura Plena em Ciências com Habilitação em Biologia tem como objetivo principal formar professores para atuarem no magistério de Ciências e Biologia no Ensino Fundamental e Médio e visa, também, formar profissionais para atuarem nos vários setores da Biologia; profissionais estes, conscientes e comprometidos com a realidade democrática que possam atuar como agentes de transformação da Região.

Certificações

Cursos

Arquivo dos Livros (UFF) e Laboratório de Publicações Lima Barreto (UERJ)

Design Editorial de Livros: Teoria e Prática de Diagramação (Julho/2020, 2h)

Design Culture

Imersão em UX Design (Janeiro/2020, 8h)

DesignThinkers Academy

UX: Experiência do Usuário (Março/2017, 12h)

Escola Conquer

Comunicação & Oratória (Ago/2021, 15h)

Faber-Castell

Lettering Básico e Avançado (Março/2020, 3 h)

Hello Bits

Arquitetura de CSS/Sass (Agosto/2014, 8h)

IDEO U

Hello Design Thinking (Maio/2020)

Meiuca

Design System Specialist (Nov/ 2021);

Formação Online em Design System e Ops (Abri/2021, 16h)

Mergo

UX Weekend/ UX Design (Agosto/2014, 14h)

Microcamp Internacional

Formação Pedagógica para Professores (Maio/2010, 24h)

Product School

Product Mastery: 20 Video Lessons (Abril/202)

Product Masterclass: How to Build Digital Products (Abril/2020).

Qualiti Innovative Learning

Curso Web - Certificação Microsoft 70-480 “Programming in HTML5 with JavaScript & CSS3” (Fevereiro/2013 — Agosto/2013, 88h)

Treinaweb

Scrum - Planejamento e Desenvolvimento Ágeis (Março/2020, 8h)

Introdução à Acessibilidade (Março/2020, 10h)

User Experience / User Interface (Março/2020, 10h)

Fundamentos do Kanban (Março/2020, 4h)

Design Thinking (Março/2020, 6h)

Usando Kanban com Scrum (Março/2020, 4h)

Prototipação Rápida (Março/2020, 2h)

XML Completo (Março/2020, 18h)

Udacity

Introdução ao Design do Dia a Dia (Julho/2020).

Udemy

Web Typography for Designers & Developers (Agosto/2020, 6.5h);

UX & Design Thinking: Experiência do Usuário nos negócios (Abril/2020, 11h 30min)

HTML5 para quem não sabe nada de HTML5 (Março/2020, 6h 10min)

UX Design de A à Z: tudo sobre experiência do usuário (Março/2020, 11h)

Introdução à linguagem CSS (Fevereiro/2020, 1h 50min)

Introdução à Linguagem HTML (Fevereiro/2020, 1h)

Figma: Design colaborativo do básico ao protótipo responsivo (Março/2020, 6h 30min).

Criando sites estáticos com Jekyll (Fevereiro, 2h)

Criando Páginas Web com o GitHub Pages (Fevereiro/2020, 30min).

Aprenda Markdown (Fevereiro/2020, 35min)

Git e contribuições para projetos Open Source (Fevereiro/2020, 3h 30min).

Git e Github para iniciantes (Fevereiro/2020, 2h 5min).

Kanban: O Guia Completo (Ago/2021, 15h 30min)

Construa seu site em WordPress de forma simples e rápida (Maio/2020, 44min).

How to Design & Prototype in Adobe XD (Maio/2020, 1h)

UX/UI Design for Beginners

Design de Interface na Prática (UI Design) (Maio/2020, 38min)

Adobe XD: UI Design do básico aos protótipos (Maio/2020, 5h)

Universidade Federal de Santa Maria

Programando com Acessibilidade: TA/TI no contexto da acessibilidade computacional (Maio/2016 - 4h)

UXDMC

UX Design Masterclass (Abril/2020, 8h 42min)